IGN《异人之下》试玩前瞻:并非花拳绣腿 打破IP游戏刻板印象

2024-12-25 16:02:29 体育 无敌椰子

IGN异人之下试玩前瞻!漫改游戏,这种操作一直让许多粉丝又爱又恨。喜欢的动漫能变成游戏来玩,大多数粉丝都是喜闻乐见的,但这些年来很多IP游戏都做得很烂,大部分都变成了抽卡氪金的数值游戏。因此,现在听到自己喜欢的动漫要改成游戏时,很多人会感到担心,生怕自己喜欢的作品被玷污。

IGN《异人之下》试玩前瞻:并非花拳绣腿

《一人之下》这些年算是非常成功的国漫,无论是漫画还是动画,基本都收获了粉丝们的一致好评。半个月前,腾讯宣布要做《一人之下》的游戏,取名为“异人之下”。一开始我也是抱着看乐子的心态去关注这款游戏,直到拿到测试资格并体验一番后,它彻底改变了我对IP游戏的刻板印象。

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作为漫粉,我最关心的是游戏对原著的还原程度。建模方面,游戏基本还原了动漫中的模样,因为动漫本身就是3D风格,所以做成3D画面的游戏能够高度还原。本次开放测试的名字叫“入世测试”,宣传图中的王也穿着便装,让人联想到动漫中第三章的情节,即王也脱离武当山回到北京后的剧情。游戏一进去就还原了这一情节,诸葛青的三位家人为了试探王也在北京街头展开了一场追逐战。游戏中这段剧情被设计成3D跑酷玩法,玩家操纵王也进行追逐,并加入了一些原著没有的新镜头。

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异人之下游戏在玩法设计上很有趣,可以拆分成“网游”和“单机”两个部分,剧情相关的玩法集中在“单机”部分。例如开头体验到的王也在北京街头的跑酷就包含在剧情玩法中。此外,还能体验更多还原原著的剧情玩法,如王也和张楚岚等人跟踪调查的剧情,被做成类似《刺客信条》中的跟踪玩法。制作组显然对这部分足够重视,相信后续会推出更多还原《一人之下》剧情的玩法。

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虽然剧情玩法吸引人,但游戏的核心玩法还是在于“网游”属性,特别是PVP部分。在体验前,我曾想过游戏能否做成格斗形式,毕竟原著中大部分战斗都是以角色单挑展开的。然而,考虑到《一人之下》中登场的角色众多,要还原每个角色的技能难度极大,再加上原著中的战力差异明显,比如王也在龙虎山中使出奇门遁甲时可以直接秒杀诸葛青,这让我担心游戏是否会制造过高的战力差异,把强力角色设计成氪金获取。

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实际上,游戏在这一点上做得很好。不仅还原了许多角色,包括大家熟知的张楚岚、冯宝宝等,甚至还有马道长做的“如花”。战力设计平衡性很强,不会出现较大的差异。例如,你可以在游戏中用如花大战临时工王震球,这在原著中是难以想象的。官方还表示不会有“稀有角色”的设定,所有角色都可以直接获取使用,不搞抽取碎片合成的方式。

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PVP玩法采用了传统格斗游戏的“石头、剪刀、布”拆招博弈方式。角色的进攻方式分为“普通攻击”、“平招”、“险招”和“绝招”。防御方面则设计了“防御”与“闪避”,其中“闪避”还能触发“极限闪避”。不同于大部分格斗游戏,这里的普通攻击用于破除防御,而主要输出手段是平招、险招与绝招。平招每个角色都有,伤害比普通攻击高,且有冷却时间。险招和平招类似,但伤害更高,前后摇时间更长。绝招消耗的能量叫“炁”,集满后可以释放威力极高的技能。闪避机制类似于动作游戏中的设定,可以通过消耗体力进行闪避,躲掉所有技能。

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尽管介绍起来复杂,但实际上手并不难。新手可以通过平招和绝招快速上手,同时也能享受到足够的硬核内容。PVE模式则更像是无双割草游戏,经常出现一对多个小喽啰的情况,配合技能使用时的震动效果也非常棒。

IGN《异人之下》试玩前瞻:并非花拳绣腿 打破IP游戏刻板印象

作为一个追《一人之下》多年的粉丝,这次游玩过程给我带来了不少惊喜。游戏不仅吸引了IP粉丝,还能吸引没看过《一人之下》的人。不论你喜欢体验剧情,还是硬核操作,或是团本PVE玩法,都能在游戏中找到乐趣。对于国产IP游戏来说,或许真的需要一个这样的作品来证明,我们并不是只会做骗氪抽卡的数值游戏。我相信异人之下游戏属于优秀之作,希望它能尽快上线。

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